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 Art Sensoriel

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Yumi Esuki
Rang S
Rang S
Yumi Esuki
Messages : 4289

Fiche shinobi
Grade:
Nombre de missions effectuées: 0 SS - 0 S - 0 A - 0 B - 1 C - 0 D
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MessageSujet: Art Sensoriel   Art Sensoriel EmptyDim 16 Juil - 11:20

Senkai no Shinobi
Techniques de Sensorialité


Techniques communes

Perception Sensorielle - Kankaku no Ninshiki
Dite « sensorialité de combat », cette technique permet à l’utilisateur de ressentir le chakra dans une zone restreinte autour de lui. Le rayon et le coût de la technique dépendent du rang du talent.
- Rang mineur (B) : rayon de 10 mètres et coût de 5% par tour
- Rang majeur (A) : rayon de 30 mètres et coût de 8% par tour
- Rang optimal (S) : rayon de 60 mètres et coût de 10% par tour

Traque longue distance - Keiseki no Ninshiki
Dite « sensorialité de traque », cette technique permet à l’utilisateur de pister une signature de chakra particulière sur une très grande distance. Il est pour cela nécessaire d’avoir déjà senti la cible autrement et d’émettre une volonté de la pister. Cette technique ne peut être utilisée que hors combat. Plus la cible est écartée, moins vous ressentirez précisément sa présence. Le champ d’action dépend du rang du talent (se référer à la carte du monde pour appréhender les distances ci-dessous).
- Rang mineur (B) : échelle d’un village ninja
- Rang majeur (A) : échelle du pays du son
- Rang optimal (S) : échelle du pays de l’ours (le pays du village des étoiles, Hoshi).

Art Sensoriel Carte_10-5040579
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Rang B

Télépathie - Terepashi
♦ Permet de connecter son esprit à celui d'une autre personne pour lui parler par télépathie. Elle devra également détenir cette technique si elle souhaite répondre.
♦ 10 km de portée au rang B, 50 km au rang A, 100 km au rang S.
♦ 1% de chakra par tour.

Leurre de chakra - Chakura no Otori
♦ Permet a l'utilisateur d'infuser son chakra dans un objet pour en faire un leurre.
♦ Au rang A, l'utilisateur est capable de donner au leurre un système circulatoire de chakra factice. Au rang S, l'utilisateur est capable de donner au leurre une signature de chakra différente de la sienne.
♦ 5% de chakra.


Rang A

Camouflage de chakra - Chakura no Meekyappu
♦ Permet a l'utilisateur de camoufler son chakra. Celui ci devient indétectable par les gens ne possédant pas un talent de détection supérieur ou égal celui de l'utilisateur.
♦ 3% de chakra par tour.

Lecture de l'esprit - Seishin no Dokusho
♦ Permet a l'utilisateur d'entrer dans l'esprit de sa cible grâce a un contact physique maintenu pour y rechercher des informations, et ce même si la cible les a oublié et / ou bloqué.
♦ 5% de chakra, inutilisable en combat.


Rang S

Zone de camouflage de chakra - Chakura no Chitai Meekyappu
♦ Permet a l'utilisateur de camoufler le chakra dans une zone autour de lui. Le chakra dans cette zone devient indétectable par les gens ne possédant pas un talent de détection supérieur ou égal celui de l'utilisateur.
♦ Cette technique bloque aussi toutes les autres techniques de détection basé sur la senso qui contournent habituellement le camouflage de chakra (chaleur, onde, etc) en renvoyant a leurs utilisateurs l'information que rien d’inhabituel ne se trouve dans la zone.
♦ 10% de chakra par tour.

Copie de la signature de chakra - Chakura no Fukusei Shomei
♦ Permet a l'utilisateur de modifier sa signature de chakra pour se faire passer pour quelqu'un d'autre au yeux d'un autre Sensitif.
♦ 5% de chakra par tour.
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