Nom Japonais : Ken
Nom français : Les points
Rang : B
Prérequis : Kujutsu
Description :
Ken ressemble à Shirudo ; il est couvert de bandage, même sur le visage, laissant simplement deux fentes vides et creuses, comme pour sa bouche. C’est une marionnette exclusivement offensive.
Pièges offensifs :- Les points enchaînés : ses deux points possèdent des mécanismes dans les bras permettant de les propulser tout, le tout étant relié par des chaînes aux bras. Ainsi, la marionnette utilise les chaînes pour augmenter la portée des attaques. Ces chaînes mesurent 3m. Le mécanisme permet d’enrouler rapidement les chaînes pour faire revenir les points. Elles servent aussi à s’enrouler autour de l’adversaire pour l’immobiliser.
- Regard de braise : la bouche projette de la bille extrêmement inflammable. Quand la cible est touchée, un petit canon sort des yeux de Ken et projette une flamme de 2m de long sur un cône de 60cm de diamètre à l’extrémité. La quantité de produit inflammable et de gaz créant la flamme est limité : 10 jets de flammes et 10 jets de bile. Une fois ces produits utilisés, il faut recharger manuellement la marionnette pour pouvoir l’utiliser ä nouveau.
- Combustion infernale : Le ventre s’ouvre d’un coup et projette en même temps la bile ainsi que tout le gaz disponible provoquant une très grande flamme en cône : 5m de long et 1m de large (quand les ressources sont au maximum, amoindri la puissance en fonction de ce qui a été déjà consommé). Les réserves de bile et de gaz tombent à 0.
Atouts :- Permet d’attaquer au corps-à-corps ou maintenir à distance un adversaire grâce aux chaînes
- La combustion est efficace contre les être vivant, mais aussi contre d’autres marionnettes ou pour faire disparaître des documents ne devant pas tomber
- Peut facilement utiliser des armes en plus dans ses mains pour rendre l’offensive plus puissante
Inconvénients :- La plupart des techniques sont à usage unique. Pour pouvoir les réutiliser, il faut recharger après épuisement
- Ken ne possède aucune technique défensive. Elle se base en combo avec Shirudo pour se défendre
- Même si la poupée est ignifugée (bandage compris), si un sort de Katon atteint la bouche ou les réserve de gaz inflammable situé dans la marionnette (ou sur un coup de taijutsu puissant cassant un mécanisme), il est possible que la marionnette explose de l’intérieur ou se met à brûler
- En utilisant des techniques de renforcement ou de projection, voir simplement en s’aspergeant d’eau, il est possible de ne pas trop ressentir l’effet du jet de flamme
- Très peu efficace contre suiton pour toutes les attaques à base de flamme
A Signaler :
Exemple pour illustrer la technique :
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